Informasjonsteknologi og medieproduksjonHAUGALAND VGSInformasjonsteknologi
og Medieproduksjon
Søk skoleplass

ETTER 10. KLASSE / IM PÅ HAUGALAND VGS

Lær teknologi
Skap løsninger

På Haugaland vgs i Haugesund får du en praktisk utdanning innen Informasjonsteknologi og Medieproduksjon (IM). Du lærer å drifte IT-systemer, utvikle digitale løsninger og produsere innhold med foto, film og design.

TEKNOLOGI I ARBEIDSLIVET

Systemene bak
tjenestene vi bruker

Sykehus, skoler og bedrifter er avhengige av pålitelige IT-systemer. Fagfolk utvikler, drifter og sikrer tjenestene vi bruker hver dag.

UTVIKLING, DRIFT OG SIKKERHET

Utvikle
Drifte. Skape

Lær å programmere, drifte IT-systemer og skape visuelle uttrykk gjennom foto, film og design.

  • PROGRAMMERING
  • DRIFT AV IT-SYSTEMER
  • FOTO, FILM OG DESIGN
Se praktiske eksempler
Utforsk utdanningen

KOMPETANSE FOR ARBEIDSLIVET

Norge trenger
flere fagfolk

Ved å velge IM, så satser du på en fremtidsrettet utdanning!

Arbeidslivet trenger flere fagfolk som kan drifte, utvikle, vedlikeholde våre digitale løsninger og infrastruktur, og produsere visuelt innhold som er tilpasset de ulike bedriftenes behov.

Du trenger ingen forkunnskaper. På Vg1 lærer du det grunnleggende.

EKSEMPLER PÅ FAGLIG ARBEID

Fra planlegging
til ferdig løsning

Se hvordan vi setter opp et bedriftsnettverk, utvikler programvare eller produserer en film. Velg et eksempel nedenfor for å følge en forenklet arbeidsprosess.

IT / INFRASTRUKTUR

Flyten i et bedriftsnettverk

Flyten i et nettverk fra klient til Internett

  1. Konseptbilde av en PC på en arbeidsplass01

    Klient

    Koble klienten til nettverket. Kontroller IP-adresse, standard gateway og DNS.

  2. Konseptbilde av en switch med nettverkskabler02

    Switch

    Bruk skript til å konfigurere porter og VLAN. Kontroller at klienten er i riktig nett.

  3. Konseptbilde av en ruter i et bedriftsnettverk03

    Ruter

    Konfigurer rutene som sender trafikken videre. Kontroller at neste hopp kan nås.

  4. Konseptillustrasjon av en dedikert brannmur i et bedriftsnettverk04

    Brannmur

    Sett regler som tillater nødvendig trafikk og blokkerer resten. Kontroller NAT og test forbindelsen.

  5. Konseptbilde av fiberforbindelser hos en internettleverandør05

    ISP / Internett

    Kontroller forbindelsen til internettleverandøren. Test at klienten kan slå opp og åpne en nettside.

IT / UTVIKLING

Fra behov til programvare

Vi kartlegger brukerens behov, programmerer løsningen, tester den og setter den i drift.

  1. Konseptbilde av en arbeidsplass for planlegging01
    01

    Idé

    Kartlegg behovet

  2. Konseptbilde av en arbeidsplass for programmering02app / main.jsconst app = createApp();
    app.route("/", home);
    app.start();
    BYGGER LØSNINGEN…
    02

    Kode

    Bygg løsningen

  3. Konseptbilde av en arbeidsplass for programvaretesting03test / resultater✓ Funksjon
    ✓ Feilhåndtering
    ✓ Tilgang
    KONTROLLERT
    03

    Test

    Kontroller kvaliteten

  4. Konseptbilde av servere for drift av programvare04
    04

    Publiser

    Sett løsningen i drift

01 / BEHOV

Avklar hva brukeren trenger

Vi kartlegger behovet, skisserer en løsning og bestemmer hva første versjon skal inneholde.

02 / PROGRAMMERING

Programmer løsningen

Vi lager grensesnittet og funksjonene. Versjonskontroll gir oversikt over endringer og gjør det enklere å samarbeide.

03 / KVALITET

Test funksjonene og finn feil

Vi tester at løsningen fungerer, håndterer feil og gir riktig tilgang. Kodegjennomgang bidrar til å avdekke svakheter.

04 / FRA KODE TIL TJENESTE

Sett løsningen i drift

Vi publiserer løsningen på en server eller i skyen. Deretter følger vi opp driften, retter feil og gjør forbedringer.

MEDIEPRODUKSJON

Fra idé til ferdig film

Vi planlegger innholdet, gjennomfører opptak og redigerer bilde og lyd før publisering.

  1. Konseptbilde av bildemanus og planlegging av en produktfilm01
    01

    Historie

    Planlegg filmen

  2. Konseptbilde av filmopptak med kamera, lys og motiv på et sett02
    02

    Opptak

    Gjør opptak

  3. Konseptbilde av videoredigering med tidslinje og fargejustering03
    03

    Klipp

    Rediger filmen

  4. Konseptbilde av felles visning av en ferdig produktfilm04
    04

    Publisering

    Publiser filmen

01 / FØR KAMERAET STARTER

Planlegg innholdet

Vi avklarer målgruppe og budskap. Manus og bildemanus beskriver innholdet og gir en plan for opptakene.

02 / PÅ SETT

Gjennomfør opptakene

Vi velger utsnitt, setter lys og tar opp lyd. Opptakene gjennomgås underveis for å sikre kvaliteten.

03 / ETTERARBEID

Rediger bilde og lyd

Vi velger og klipper opptakene, bearbeider lyden og justerer fargene. Rekkefølge og tempo skal støtte innholdet.

04 / FERDIG FORTELLING

Klargjør filmen for publisering

Vi eksporterer filmen i riktig format og kontrollerer lyd, undertekster og rettigheter.

Forenklede demonstrasjoner med AI-genererte illustrasjoner

Se Vg2-retningene

02 / FELLES VG1. TO RETNINGER PÅ VG2.

Velg IT eller medieproduksjon

På Vg1 informasjonsteknologi og medieproduksjon (IM) får du et grunnlag i både teknologi og medieproduksjon. Deretter velger du Vg2 informasjonsteknologi eller Vg2 medieproduksjon.

Vg1 IM: 45 elevplasser

Velg en retning for å lese om fagene og yrkene

Konseptillustrasjon av teknologi og digitale forbindelser01 / INFORMASJONSTEKNOLOGI

VG2 / Informasjonsteknologi

Utvikle og drifte IT-systemer

Lær programmering, nettverk, drift og IT-sikkerhet. Du utvikler løsninger og sørger for at systemene fungerer og er sikre for sluttbrukeren.

  • Programmering
  • Nettverk og drift
  • IT-sikkerhet

YRKER ETTER FAGBREV

IT-utvikler

Utvikle og vedlikeholde apper, nettsider og programvare ut fra brukernes behov.

IT-driftstekniker

Installere, drifte og sikre IT-systemer, feilsøke og hjelpe brukere.

Teamsamarbeid

Utviklere og driftsteknikere samarbeider om å få IT-systemer til å fungere. Med OSI-modellens sju lag som utgangspunkt lærer du hvordan data sendes gjennom nettverket, og hvordan ulike deler av systemet virker sammen.

Konseptillustrasjon av lys, linser og kreativ medieproduksjon02 / MEDIEPRODUKSJON

VG2 / Medieproduksjon

Produser innhold som formidler

Lær foto, film, lyd og design. Du planlegger og gjennomfører produksjoner tilpasset et budskap, en målgruppe og en kanal.

  • Foto og film
  • Design og visuell kommunikasjon
  • Lyd og historiefortelling

YRKER ETTER FAGBREV

Medieprodusent

Produsere innhold med foto, film, lyd og tekst for ulike målgrupper og kanaler.

Mediedesigner

Utforme visuell kommunikasjon for digitale og trykte medier.

Medietekniker

Klargjøre og bruke teknisk utstyr for lyd, bilde og medieproduksjoner.

Planlegg og publiser

Du arbeider med opptak, redigering, lyd og visuell utforming, og lærer hvordan faglige valg påvirker resultatet.

03 / SLIK JOBBER VI PÅ IM

Faglig undervisning
Tid til fordypning

Du får faglig og praktisk undervisning. Omtrent halvparten av programfagtimene er satt av til dybdelæring, der du utforsker teknologi og arbeider med problemløsning.

OMTRENT HALVPARTENav programfagtimene brukes til dybdelæring
OMTRENT SEKS UKERper periode, med praktisk prøve til slutt
PRAKTISK EKSAMENPå eksamen bruker du samme arbeidsmåte som i de praktiske prøvene etter hver dybdelæringsperiode. Du trener på eksamensformen gjennom hele skoleåret.
01 — UTFORSKNING

Utforsk og løs problemer

Du velger tema sammen med læreren, med utgangspunkt i interessene dine og det du skal lære. Du undersøker teknologien og prøver ut løsninger. Det er helt naturlig å feile – feilene gir deg erfaring og hjelper deg å forstå hva som fungerer, og hvorfor.

02 — SAMARBEID OG VEILEDNING

Lær sammen med andre

I faste team samarbeider du med andre elever om å forstå og ta i bruk ny teknologi. Dere deler kunnskap og hjelper hverandre videre. Læreren veileder dere gjennom hele perioden.

03 — PRAKTISK PRØVE

Vis hva du har lært

Du gjennomfører flere dybdelæringsperioder gjennom skoleåret. Hver periode varer omtrent seks uker og avsluttes med en praktisk prøve der du viser faglærerne hva du har lært.

VG2 / BEGGE RETNINGER

Praksis i bedrift
hver onsdag

På både IT og Medieproduksjon er du ute i en bedrift i utplassering hver onsdag gjennom hele skoleåret i det vi kaller for Yrkesfaglig Fordypning, eller YFF. Du får arbeidserfaring og blir kjent med mulige lærebedrifter

Samarbeid med lærebedrifter

Vi har samarbeid med mange bedrifter i vårt lokalmiljø som kan tilby våre elever læreplass. Flere får også fast jobb etter endt læretid.

Jenter oppfordres til å søke

IT-bransjen ønsker at flere jenter skal satse på IT-utdanning. Vår erfaring er at jentene ofte lykkes godt i bransjen, både under læretiden og senere som ansatte i IT- og Mediebransjen

ET INNBLIKK I IT PÅ VG2

Aktuell teknologi
Praktiske oppgaver

Dette er eksempler fra IT-fagene på Vg2. Du lærer grunnlaget og velger fordypninger sammen med læreren. Faginnholdet på studieretningen oppdateres i takt med bedriftenes behov og den teknologiske utviklingen.

01

Servere

Installer en linux-distro. Lag deretter en nettside og host den på en av serverne våre.

02

Nettverk

Planlegg et bedriftsnettverk, koble opp de ulike nettverkskomponentene. Test deretter nettverket med Wireshark.

03

Utvikling

Lag en webapp i rammeverket Vue, koble til database og sørg for at løsningen er sikret.

04

Brukerstøtte

Lag veiledninger, hold kurs og hjelp sluttbrukere med tekniske utfordringer.

ET INNBLIKK I MP PÅ VG2

Visuell kommunikasjon
Praktisk produksjon

På medieproduksjon lærer du å formidle budskap gjennom foto, film, lyd og design. Du arbeider fra idé og planlegging til ferdig innhold, tilpasset målgruppen og kanalen det skal publiseres i.

01

Foto og film

Planlegg og gjennomfør opptak. Arbeid med kamera, lys og komposisjon, og rediger materialet til en ferdig produksjon.

02

Design og visuelle uttrykk

Bruk typografi, farger og layout til å formidle et budskap. Lag visuelle uttrykk for digitale og trykte medier.

03

Lyd og fortelling

Ta opp og rediger tale, musikk og lydeffekter. Lær hvordan lyd og fortellergrep påvirker opplevelsen av innholdet.

04

Målgruppe og publisering

Tilpass innhold til ulike målgrupper og kanaler. Kontroller format, undertekster og rettigheter før publisering.

04 / UTDANNINGSLØPET

Fra Vg1 til fagbrev

01

Vg1 · Felles grunnlag

Lær grunnleggende teknologi, programmering og medieproduksjon.

02

Vg2 · Faglig fordypning

Velg informasjonsteknologi eller medieproduksjon.

03

Læretid · Opplæring i bedrift

Etter Vg2 kan du søke læreplass innen IT eller medieproduksjon. Læretiden i bedrift er normalt to år og leder fram mot fagbrev.

04

Fagbrev · Jobb eller utdanning

Søk jobb som fagarbeider eller ta videre utdanning. Fagskole gir yrkesrettet fordypning. Påbygg gir generell studiekompetanse til høyere utdanning

Vilbli gir oversikt over yrker og videre utdanning. Opptakskravene varierer. Se skolens nettside for det lokale utdanningstilbudet.

Ofte stilte spørsmål

Må jeg kunne noe fra før?

Nei. Du trenger ingen forkunnskaper – det du trenger, lærer du på skolen. Vi starter på et grunnleggende nivå i både IT og medieproduksjon. Det gjelder også koding, der vi følger prinsippet om at alle skal med. Interesse for faget og vilje til å lære er det viktigste.

Når velger jeg mellom IT og medieproduksjon?

Du velger retning når du søker Vg2. Se skolens nettside for gjeldende tilbud.

Hvordan søker jeg skoleplass?

Du søker gjennom Vigo. Se Rogaland fylkeskommunes informasjon om søknadsfrister og tilbud.

Hva er inntaksgrensa?

Inntaksgrensa er ikke fast. Den avhenger av hvor mange som søker, karakterpoengene deres og antall elevplasser, og kan variere fra år til år. Tidligere poenggrenser er en pekepinn, ikke en garanti for å komme inn.

Se informasjon om inntak og poenggrenser hos Rogaland fylkeskommune.

Hvor mange elevplasser er det?

Vi tilbyr 45 elevplasser på Vg1 informasjonsteknologi og medieproduksjon. På Vg2 har vi 30 plasser innen informasjonsteknologi og 15 innen medieproduksjon.

Hvor kan jeg møte dere?

Vi deltar på Yrkesmessa i Tysvær. Besøk standen vår for å snakke med oss om fagene, skolehverdagen og utdanningsvalget ditt.

Hvilken teknologi lærer vi om?

På IT arbeider du med programmering, nettverk, servere, skytjenester og IT-sikkerhet. Du utvikler løsninger, drifter systemer og hjelper sluttbrukere. På medieproduksjon bruker du kamera, lys, lyd og digitale verktøy til foto, film, redigering og grafisk design. Du skaper visuelt innhold fra idé til publisering.

Hva er dybdelæring?

Du fordyper deg i et faglig tema som du velger sammen med læreren. Du undersøker, prøver ut løsninger og viser hva du har lært gjennom praktisk arbeid.

Hva betyr «å lære å lære»?

Teknologi endrer seg, og du vil stadig møte noe nytt. Du øver på å finne informasjon, vurdere kilder, prøve ut løsninger og lære av feil. Sammen med andre elever og med veiledning fra læreren blir du tryggere på å lære ny teknologi – også etter at du er ferdig på skolen.

Må jeg være utadvendt?

Nei. Du trenger ikke være utadvendt, men du må være villig til å samarbeide. Vi øver på å lytte, forklare og dele kunnskap i team.

Kan jeg ta mer utdanning etter fagbrevet?

Ja. Du kan søke fagskole eller ta påbygg for generell studiekompetanse. Studiekompetanse gir mulighet til å søke høyskole og universitet. Enkelte studier har tilleggskrav. Les mer på Vilbli.

Hva får man i lønn?

Som lærling får du lønn mens du lærer. Lønnen øker vanligvis gjennom læretiden og avhenger av fag, bedrift og lønnsavtale. Etter fagbrevet varierer lønnen med stilling, ansvar og erfaring. Det finnes derfor ikke én fast lønn for alle som tar IT eller medieproduksjon.

Hvorfor ønsker IT-bransjen flere jenter?

Teknologi brukes av alle, og bransjen trenger flere jenter som er med på å utvikle den. Ulike erfaringer og perspektiver hjelper team med å forstå brukernes behov og lage gode løsninger. Når kvinner og menn jobber sammen, kan det også bidra til et bedre og mer inkluderende arbeidsmiljø. Jenter skal ha like stor plass som gutter i å forme den digitale hverdagen vår.

KONTAKT IM PÅ HAUGALAND VGS

Vil du vite mer
om IM?

Kontakt oss hvis du har spørsmål om informasjonsteknologi og medieproduksjon på Haugaland vgs.

Ordinær søknadsfrist: normalt 1. mars

Enkelte søkergrupper har frist 1. februar. Se årets søknadsfrister

Her finner du oss

Spannavegen 38 · 5531 Haugesund

Veibeskrivelse